home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / misc~1 / 28 / daleks.doc next >
Text File  |  1987-04-04  |  2KB  |  42 lines

  1.     Daleks, copyright 1986
  2.  
  3. Object: Stay alive.  If any dalek touches you, or you run into a heap,
  4.     the game is over.  
  5. Staying Alive:  Kill all the daleks on the screen.  This is done by:
  6.     1) running them into each other.
  7.     2) running them into already existing heaps.
  8.     3) The Sonic Screwdriver.
  9.  
  10. Options
  11.     The Sonic Screwdriver:  Kills all daleks within one move of you. Only 
  12.                             once per level!!        
  13.                             (equivalent to hitting 'S' on the keyboard)
  14.  
  15.     Teleport:  Beams you somewhere else.  You won't be beamed into a Dalek,
  16.         but theIr next mNve could kill you.
  17.                             (equivalent to hitting 'T' on the keyboard)
  18.  
  19.     Last Stand:  If you are confidant that the Daleks can't get you if 
  20.           you stand still the rest of the level, try this!
  21.                             (equivalent to hitting 'L' on the keyboard)
  22.  
  23.     New Game:   If you REALLY want to start over, select this from the menu.
  24.  
  25.  
  26. Any comments, questions, bugs, or good high scores?
  27.      1) Call Bloom Count ST and leave Penguin Opus (me) a message.
  28.              205-772-8526
  29.              300/1200/2400 baud
  30.              24 hours/day
  31.              10 Meg online(with a special section for good source code!)
  32.  
  33. If you like the game and/or are addicted, please send a check for $10 to:
  34.  
  35.              Bloom County Software
  36.              612 Royal Gardens
  37.              Madison, AL 35758
  38.  
  39.                                   Thanks,
  40.                                     Brian McClendon
  41.                 
  42.